もうクリアしちゃった…。
購入してから2週間でクリアしちゃった…。毎日3~4時間くらいやってたらあっという間でした。というわけでやってみての感想や評価、レビュー記事を書いてみてライザのアトリエ2に行こうと思います。
そもそもどのハードでやってたの?
はい。ライザのアトリエというゲームはですね、PS4、PS5、ニンテンドーswitch、steamの4種類があります。私はPS5とsteamの選択肢がなかったため、PS4かswitch(私はswitchライトしか持ってない)の2択になったのですが、この2択で約1か月ほど悩んでいました。というのも、「アトリエ」シリーズは作業的な要素が比較的多めのゲームなので、携帯機であるswitchの方が場所を選ばずに、いつでもやれていいのではないかと考えました。しかし、PS4は大画面に映してリアルに映像が見えるので、この2択ですごーーーーーく悩みました。そして、さらに悩みを加速させたのが、セーブデータ特典で、ライザのアトリエをプレイしたデータをもってライザのアトリエ2をやるとコスチュームが増えたりいろいろ特典があるようです。詳しくは知らないけど。なので、この最初のライザのアトリエをPS4かswitchか決めた時点で、ライザのアトリエ3までその決めたハードで進むという究極の選択をしないといけないのです。
私は以前、PSvitaでトトリのアトリエをプレイしていたので、携帯機の方が色々と捗ることは知っていましたが、最終的にはPS4版のライザのアトリエを購入しました。なぜPS4版にしたのかというとそれは・・・
大きい画面でライザの太ももやおppを堪能したかっ
は?ち・・・ちげえし。PS4版だとトロフィー機能が付いてるからやり込みしたくて、PS4版にしただけだし。は?なに?てか文字大きすぎて線で消せれてないハハハ。
実際にプレイしてみての感想(ストーリー、システム面、やり込み要素など)
ストーリーの感想
個人的な感想ですが、ぶっちゃけこれでライザのアトリエ2あるの?って思うくらい、ストーリー的には1で完結してました。それくらいストーリーがまとまっていて、完成されていました。ネタバレを控えながら書きますが、ライザ達の成長、島のヒミツ、錬金術とは…というすべての要素を含んで、常に次はどうなる?次は?と期待を持たせてくれるストーリーでした。
少しイライラした点としては、序盤のストーリーで島の人達が、自己中心的な人が多すぎた事ですかね。手助けや依頼を達成したのに、助けたのにお礼がなかったり、もっと早くしてくれとか言われると、(#^ω^)ピキピキなりますよ。でも、そのちょっとしたイライラを吹き飛ばすくらいライザがいい子なので、全然大丈夫でした。
バトル・戦闘面の感想
簡潔に説明すると、パーティーメンバーは3人で、バトルはクロノトリガーやFFみたいに、自分のゲージが溜まったら行動、他の仲間キャラは自動で操作してくれる(戦闘中に操作キャラの切り替えは可能)って感じ。だから、バトル中結構忙しくて好き。ドラクエみたいなコマンド式だと眠くなるのよね…眠くならない?
あとは、通常攻撃を繰り返していくとタクティカルゲージというゲージが溜まって、超簡単に言うと、そのゲージが多ければ多いほど、通常攻撃やスキルが強くなるよっていうやつ。ボス戦の時は長期戦になるから、溜めておけばいいけど、スキルばかり使うとゲージが溜まらないので、なかなかもどかしいというか、いい調整。でも雑魚的相手の時は、強いアイテムを一個ポイって使えば大体相手が瀕死になるので、ボス戦の時だけ意識すればいい感じ。
あとは、自分で作ったアイテムを戦闘時に使えるアトリエシリーズ恒例のものもあるし、追撃システムとかもあるし、とにかくバトル面は疾走感があって楽しかった。
アイテム・調合・採取面の感想
アトリエシリーズと言えば、戦闘で使うアイテム、装備品を自分で調合して、進んでいくものですが、やはり…調合は良いぞ…。新しい素材が手に入って次はどんなアイテムや、装備ができるかなというワクワクはここでしか味わえないものだ…。調合システムは、最初とっつきにくい感じはありますが、進めていくとめちゃくちゃ楽しくなります。しかもテキトーにやっても、なんとかなるのでいい感じの調整だと思います。
そして採取面。なんと今作、時間の概念がないので採取しても採取しても採取しても、いいんですっ!トトリのアトリエの時は、テキトーにアイテム拾おう~アヘアヘ~とか言ってると日数が足りなくて、真エンディングいけないよ~とかあったけど、ライザのアトリエはそんなことないから、気が楽でよかった。
やり込み的な要素
トロフィーコンプリート的な話しをすると、他のRPGと比べてめちゃくちゃ楽でしたね。ストーリーは1本道で分岐もないし、エンディングも1パターンしかないので、繰り返し周回しなくていいです。普通にクリアするだけでトロフィー60パーセントくらい達成できてました。
難易度もノーマルの上に4種類難易度があるので、そこはもう自己満足で、ライザ1人プレイしても良し、アイテム縛りしても良し、最高難易度で最高装備で立ち向かうもよし、という感じですね。私も当時ライザのアトリエを買っていれば、やり込んでいたかもしれませんが、ライザのアトリエは3まで出てるので、やり込むとしたら3にやり込むのかなぁと思います。
おわりに
ということで、感想や評価?をツラツラ書きましたが、とりあえずライザかわいいよハアハア。ライザのアトリエ2も購入予定なので、またその時に記事を書こうと思います。これからアトリエシリーズを始める人には、ライザのアトリエが一番オススメできますね。ストーリーは1本道でしたが、システム的なところも初心者の人にもわかりやすいと思います。調合の部分が最初は慣れないかもですが、やっていけば慣れるんですよね…。うまくできている。みんなもライザのアトリエやってこの沼にハマっていこう…。待っているぞ…。